게임 甲

과거게임진행과 현재게임진행

블로그 마스터 2015. 9. 1. 18:51

 "과거게임들의 진행과 현대게임들의 진행에 있어서의 차이점 & 변천과정"


 

 

 


일단 과거 옛날게임들의 경우에은 스테이지가 진행될수록 높은 난이도에, 강력한 보스들을 힘들게 클리어 하고 나면 완전 감동적인 마인드와 엔딩이 나타나는 구조를 보인다.

그러나 요즘의 게임들은 그저그런 레벨에 그저그런 보스 퇴치후...수익을 고려한 폭풍 다운로드 컨텐츠...거기다가..이것저것 추가팩까지..

 

 


또한 옛날게임들은 원작 이후 완전 새로워진 확장팩 등으로 게임의 재발견을 느낄 수 있는데, 시간이 흐르면서 확장팩이 그냥 원작의 뒤쳐진 부분요소 같은 느낌이 나더니만...어느샌가 또다시 다운로드 컨텐츠의 난무가 시작된다.

정말이지 이제는 수익 같은 것을 고려하지 않는 게임 제작사들이 만든 옛날같은 극강의 신선함을 느끼고 싶다.